Expériences 3D & WebGL
Le web n'est plus plat. Three.js, WebGL et les shaders GLSL permettent de créer des expériences visuelles qui captivent — landing pages immersives, configurateurs 3D, visualisations de données temps réel, expériences WebXR. Nos guides couvrent l'ensemble du spectre technique : de la première scène Three.js aux optimisations GPU avancées.
Basés à Brive-la-Gaillarde en Corrèze, nous concevons des sites web immersifs pour des clients en Nouvelle-Aquitaineet en France entière. Chaque article est issu de projets réels — pas de démonstrations académiques, mais des solutions déployées en production avec des contraintes de performance et d'accessibilité réelles.
Vous voulez un site web qui marque les esprits ? Découvrez notre expertise Web Immersif ou discutez de votre projet avec nous.
Three.js : créer des scènes 3D interactives dans le navigateur
Scène, caméra, renderer, matériaux, lumières, OrbitControls, boucle d'animation : le guide complet pour construire votre première scène Three.js et l'intégrer dans Next.js.
Shaders GLSL : les effets visuels avancés qui rendent le web immersif
Vertex shader, fragment shader, uniforms, bruit procédural, post-processing : le guide pratique pour créer des effets visuels impossibles avec les matériaux standard de Three.js.
Optimiser les performances WebGL : draw calls, instancing, LOD et textures
Profiling GPU, InstancedMesh, BufferGeometryUtils, LOD, compression KTX2, frustum culling : les techniques d'optimisation WebGL qui font passer de 15 fps à 60 fps sur mobile.